(・3・)あるぇー?
というわけで、
ニコ生で有名になりつつあると思う。
なぜか。
東方の迷宮、現在到達階層23階
それでいて咲夜が一人Lv790。
おかしいね^^;
どうも真の裏ボスは推奨レベル600だそうで。
相当上回ってる。
まぁそんなことはさておき。
とあるスカイプのグループチャット(VC故にSS撮れなかった)にて、疑問が浮上。
どんな疑問か。
それは迷宮のカンストレベル。
65,535(16進法にしてFFFF)が最高といろんな場所で言われてるためか、そうなってるのかどうか。
実際のところ検証した人はいないらしく。
詳しくは続きからをごらんあれ。
さてここからは、jubeatの俺のプレイ日記とステマニの製作情報でも。
ステマニ製作情報
新規製作予定
忌憚騒命曲(許可申請なしでいい見たいだから製作予定曲へ )
製作途中
リクエスト:裏組曲『らき☆すた動画』
製作予定
U.N.FeSta(許可申請中)
製作予定から排除
Floating Darkness(Tatshさんから許可が貰えず。)
jubeat
←のjubeatのプラグインを見てわかる通り、設置から数日でC4→B1に。
昨日一昨日に、ゲーセンで合計15〜6回やったのかな。
C4時代では、L6が限界だったけど、現在は少しレベルがあがってADVのL8がぎりぎり。
上達速度が半端無いと思うけど、多分俺が思うにステマニが原因だと思うのよね。
感覚としてはステマニ(横に並べておいてる)に似てる。
jubeatはタッチパネルに出てきたノートにあわせてタッチする。
ステマニは流れてきたノートにあわせてキーを叩く。
キーの配置を流れてくるノートの位置にあわせれば、jubeatに似る。
だからこそ、だと思うのよね。
それじゃ、今回はここまで。
最初に言った疑問が気になる人は続きを読んで見るといいよっ!
と言うわけで、俺がそれを検証して見た。
やりかたは正攻法とかいろいろあるけど、それでやると何日かかるかわからない。
と言うわけで、不正攻法、つまりは改造にてそれを検証してみた。
まずは65535にして見る。
その結果、必要経験値がマイナス値に行くがそれ以後もレベルアップは可能と言うことが判明。(取得合計経験値が0でもあがる)
そのご、どこまであがるかさらに検証。
結果、Lvだけで見るなら2,147,483,647(約21億5千)行くことが判明。(直接そこへ飛んだので実際は不明。しかし必要EXPが-27億になってることを考えると通常プレイではそこに行くことはまずない。)
しかしLvだけで、なので能力値を見ると当然すごいことになってる。
まともにたたけると言えばそうでもないが戦えないことはない。
ちなみに検証対象となったのはレミリアさん。
主にHP・SP・精神・敏捷・回避が-21億(カンスト越え)、攻撃・魔力その他はなぜか3桁〜4桁のものが多かった。(おそらく-21億〜増えるため、0を超えて通常値に戻ったからだと思われる。つまり負の数を入れずに考えると倍(?)の42億なのでそれをさらに上回ってることになる。)
ちなみにLvは16進法4バイト最大のFFFFFFFFにすると-1になる。
さて、ここで纏めよう。
Question
東方の迷宮、カンストレベルはいくつ?
Answer
2,147,683,647Lv(ただし必要EXPがマイナス値の27億を超えるということを考えると正規の方法でそこまで行くのはかなり難しい。また、能力値も尋常じゃないくらいバグった様な状態になるのでやる人はまず少ない。)
こういう答えになる。
カンスト値が7万ほどだといわれてるのはおそらく能力の関係や、EXPから考えられる。
それ以上行くことは可能だが、やりすぎは、禁物。
まぁ愛があれば何でも(ry と言う人でも21億というレベルは1ヶ月フルにやってやっと届くか届かないかだと思うからそれを考えるとかなり難しいか。
ふぅ、それと改造をやる人に対して注意を一つ。
データ改造によるデータ破損や不具合の発生は全て自己責任、メーカーサポートに問い合わせない。
また、改造ツール作者に問い合わせることもしてはいけない。
これはチートの世界では常識だから、初めての人も知らなかった人もくれぐれも頭の中に入れておいてね。
あと、改造そのものはグレーゾーンだから。改造データを他人にその事を知らせずに渡すのはブラックゾーン。ポケモンで言えば、改造で出したポケモンをGTSとかで改造してない人に送って、その人のゲームデータを破損させた場合は捕まったりするから、あくまでも使用は個人で。
それじゃ、今日はここまで、ノシ
というわけで、もうすぐブログ移転!!!
ではなく・・・。
どうやら、CURURUが終了を延期したらしく、来年の3/31に閉鎖とのこと。
なんだかさらに4ヶ月伸びたけど・・・どうするつもりなのだろうか・・・。
俺としては嬉しい、嬉しいんだが、なんだかなぁ・・・w
まぁそんなわけで、ここが完全復帰するのもまた先に伸びた、と言うわけで・・・。
さて。
気づいた人多いと思う。
そ、←にあらたなプラグインを追加してみた。
jubeatと呼ばれる音ゲーのプレイヤーデータなるもの。
jubeatについては続きからどうぞw
jubeat
このゲームはさっきも言ったけど、音ゲー。
それも、ビーマニやポップンと言った類のゲームではないww
まったく新感覚と言えるゲーム。
でも、俺これに似たステマニなるゲーム知ってるのよね。
現在開発中とされる、AeroBeat。
たぶん、名前からしてもこのjubeatに似せて作られたか。
たまたまかもしれない。
さて本題に戻ろう。
jubeatって言うゲームは、16ボタンある音ゲー。
リズムに合わせ、ボタンに出てきた表示をタッチで消すと言うゲーム。
おそらく、この類のゲームはPS2(3)やPCで作りづらいゲーム。
なぜならまさに「タッチゲーム」だから。
DSならぎりぎり可能かもしれないけど、タッチスペースから考えるとおそらくきついものがある。
TVに出てきた表示を手元のコントローラーで消す、
これじゃステマニとかとなんら代わり栄え無い。
だから難しいのかな。
まぁAeroBeatを考えると、同様の機能を利用して作れ無いこともなさそうだけど。
AeroBeatっていうのは、Webカメラを利用した音ゲーで、
画面に出てきた表示をWebカメラを利用して消すというもの。
感覚としては、似てる。ただ、Webカメラを利用すると言うことは、色を識別する必要があるからjubeatのような4押しや6押しはできないだろうね・・・w
っと、まーた本題から外れた。
まぁそんなわけで、今はWC3。
W(White)→B(Bronze)→S(Silver)→G(Gold)となんとも単純なランク。
まだまだ始めたばかり。でも面白いことは確かだから、この先どんどんレベル上げに行くことになるかな。
ここからはステマニの譜面製作予定情報でも。
Floating Darkness
U.N.Festa
忌憚騒命曲
その他
現在製作中段階にある譜面はリクエストの裏組曲『らき☆すた動画』のみ。
以上。
P.S.
なんか延期になったことでここも放置しかねないから、向こうと同時に更新しようと思う。
というか、あっちだったりこっちだったりするかも。
少なくとも、ステマニ更新状況(?)はこっちに書く。
その辺よろしく。
あっち?あっちは日記でも。
であ、ノシ
追記1
っておい、スポンサーサイト表示されたなと思いきや、時間見たら丁度今日一ヶ月なのか・・・wwww
1ヶ月と3時間ほどに更新、か・・・。がんばらなきゃな・・・w
ただいまだおだお〜w
昨日まで9/30から修学旅行行ってたww
んでブログ見にきたら・・・。
おい、スポンサーサイトでまた崩れてるぞwww
というわけで、とりあえず書き込み。
つっても書くことがない。
昨日のことでも。
昨日は羽田で流れ解散。
その後友達とともに秋葉へw
帰りのルートの途中にあるからぜんぜん余裕だった。
お金は親の(ry
んで、その際、ホワイトキャンバスとメロンブックスととらのあなと・・・。
なんかいろいろ回った。
最後に行ったドンキホーテ・・・。UFOキャッチャーに東方の品がggggg
あんな光景初めて見たけどあいにく撮影禁止;w;
というわけで1700円無駄につんであきらめて帰ってきた。
1600円・・・まぢ勿体ねぇ・・・。
その日他に購入した物は、
同人誌(天の向こうの萃想曲)、プレートキーホルダー(古明地こいし、十六夜咲夜)、東方雅華乱舞最新版(3パック)、VISION特性スリーブ(フランドール)、夢幻特性スリーブ(萃香)
を購入。
ついでに友達のスリーブも貸しと言うことで買ってあげたんだっけね。
300+(735*2)+(525*3)+735+735+735=5025
つまりその日、6625円を使ったと言うこと・・・。
無駄につんだなぁ・・・。
ホワキャンで東方の絵馬的なあれかいた買ったなぁ・・・。
あとガシャを回せなかったのも悔やんでる。
電車賃?
ああ、修学旅行の際にSuikaにチャージしたお金で。
2千いくらかあまってたw
それじゃww